1. Podstawowe zagadnienia
Pierwsze działania w Adobe Illustrator obejmują organizację środowiska pracy oraz poprawne rozpoczęcie i zapis projektu. Uczestnicy tworzą i otwierają dokumenty, konfigurują obszary robocze oraz korzystają z szablonów, ucząc się również ich dalszej modyfikacji.
- omówienie interfejsu programu Adobe Illustrator,
- zapisywanie, otwieranie oraz tworzenie nowego dokumentu,
- obszary robocze – konfiguracja,
- wykorzystanie szablonów oraz ich modyfikacja.
2. Interfejs
Sprawna praca w programie wymaga świadomego korzystania z paneli, obszaru roboczego i ustawień widoku dokumentu. W tej sekcji omawiana jest nawigacja w aplikacji, konfiguracja prowadnic i siatki oraz dopasowanie podglądu do bieżącego zadania projektowego.
- użycie paneli,
- obszar roboczy programu,
- nawigacja w aplikacji,
- prowadnice i siatka – konfiguracja i zastosowanie,
- podgląd dokumentu dostosowany do potrzeb użytkownika.
3. Rysowanie obiektów
Od podstawowych figur do bardziej nietypowych form, uczestnicy budują zestaw kształtów używanych w codziennej pracy projektowej. Ćwiczą rysowanie prostokątów, okręgów, wielokątów, linii i łuków, a także korzystanie z inteligentnych prowadnic dla zachowania precyzji.
- rysowanie prostokątów i kwadratów,
- rysowanie elips i okręgów,
- tworzenie wielokątów i ich formatowanie,
- inteligentne prowadnice – zastosowanie w praktyce,
- rysowanie linii prostych,
- rysowanie łuków,
- rysowanie nietypowych kształtów.
4. Narzędzia do rysowania
Piętro i ołówek pokazują dwa różne sposoby budowania grafiki wektorowej w Adobe Illustrator. Uczestnicy rozróżniają precyzyjne konstruowanie ścieżek od bardziej swobodnego rysowania, co stanowi podstawę późniejszej edycji kształtów i dopracowywania detali projektu.
5. Edycja obiektów
Po narysowaniu elementów kluczowe staje się ich poprawne rozmieszczenie i modyfikacja w obrębie projektu. Sekcja obejmuje różne sposoby kopiowania, wyrównywanie i rozmieszczanie, a także obracanie, skalowanie oraz tworzenie odbicia lustrzanego obiektów.
- kopiowanie obiektów na różne sposoby,
- wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów,
- obracanie obiektów,
- skalowanie obiektów,
- tworzenie odbicia lustrzanego.
6. Swobodne przekształcanie
Przy użyciu swobodnych przekształceń uczestnicy uczą się interakcyjnie zmieniać kształt, proporcje i orientację zaznaczonych elementów. Ten zakres porządkuje praktykę transformacji potrzebnych przy budowie ilustracji, korekcie układu oraz dopasowywaniu kompozycji.
7. Wektorowe przetwarzanie danych przy użyciu sztucznej inteligencji
Funkcje AI w Adobe Illustrator wspierają przetwarzanie grafiki wektorowej w zadaniach, które zwykle zajmują wiele operacji manualnych. Zakres obejmuje typografię wspomaganą AI, generowanie grafiki z tekstu, manipulację obrazem, tworzenie palet kolorów oraz automatyczne śledzenie i upraszczanie.
- typografia w Adobe Illustrator wspomagana AI,
- tworzenie grafiki wektorowej na podstawie tekstu,
- manipulacja obrazami wspomagana AI,
- palety kolorów generowane przez sztuczną inteligencję,
- automatyczne śledzenie i upraszczanie.
8. Praca z tekstem
Praca z tekstem obejmuje zarówno tekst zwykły, jak i akapitowy, wraz z najważniejszymi zasadami formatowania i ustawieniami akapitu. Uczestnicy dopasowują tekst do ścieżki oraz przygotowują napisy do finalnej obróbki przez zamianę ich na krzywe.
- wprowadzanie zwykłego tekstu,
- tekst akapitowy,
- formatowanie tekstu,
- opcje akapitu,
- dopasowanie tekstu do ścieżki,
- zmiana tekstu na krzywe.
9. Edycja ścieżek
Edycja ścieżek koncentruje się na precyzyjnym korygowaniu kształtów wektorowych i łączeniu form w bardziej złożone obiekty. Omawiana jest praca na punktach, użycie Pathfinder i offsetu, usuwanie fragmentów gumką, łączenie ścieżek oraz podział obiektów na siatkę.
- edycja punktów,
- zastosowanie narzędzia Pathfinder,
- zastosowanie narzędzia offset,
- usuwanie fragmentów obiektów za pomocą gumki,
- łączenie ścieżek,
- podział obiektów na siatkę.
10. Podsumowanie szkolenia
Na zakończenie programu następuje uporządkowane podsumowanie podstaw pracy w Adobe Illustrator. Sekcja łączy konfigurację środowiska, rysowanie, edycję obiektów i ścieżek, pracę z tekstem, przekształcenia oraz funkcje wspomagane AI w jeden spójny przebieg pracy.